반응형

액션rpg 2

과거 블리자드의 게임은 달랐다! 무한파밍 게임의 시작 - 디아블로1 (Diablo 1)

오늘 추억의 게임은 발매 당시 엄청난 충격과 공포를 선사함과 동시에 액션RPG라는 새로운 장르를 정착시키며 현재 4편까지 시리즈를 이어온 인기 타이틀의 첫 작인 디아블로1입니다. 그럼 저와 함께 90년대 추억속으로 떠나보시죠. (본 영상은 지극히 개인적인 견해로 만들었음을 알려드립니다) [액션RPG의 새로운 장 디아블로] 1996년 12월31일 PC로 발매된 디아블로는 그 전까지 보지 못했던 새로운 장르의 액션RPG 게임으로 많은 게이머들에게 신선한 충격을 안겨준 게임입니다. 사실 이 게임은 블리자드가 아닌 콘도르 게임즈라는 제작사에서 시작되었는데 1995년 콘도르 게임즈라는 작은 개발 스튜디오가 로그라이크 게임 하나를 들고 블리자드에 찾아오게 되는데 이를 본 블리자드는 너무 마음에 들어 없는 살림에도 ..

액션 RPG 전설의 시작! - 테일즈 오브 판타지아 (Tales of Phantasia)

테일즈 오브 판타지아는 1995년 12월 15일 남코에서 발매, 슈퍼패미컴으로 나온 액션 RPG로 지금까지 명맥을 이어온 테일즈 시리즈의 첫 작품입니다. 근데, 테일즈 오브 판타지아가 남코에서 제작한 게임이 아니란 것을 아시나요? 남코가 아닌 울프팀이라는 곳에서 제작되었는데요. ​일본 텔레네트라는 곳에 자회사였던 울프팀의 프로그래머 고탄다 요시하루(五反田義治)가 취미로 쓴 소설 '테일 판타지아'에서 영감을 받아 제작되었습니다. 소설은 이제까지 공개되지 않았지만, 북유럽 신화와 과학을 접목한 내용으로 알려졌으며 이것을 게임화 해야겠다 생각한 울프팀은 제작에 필요한 모든 구성을 마치게 됩니다. 하지만, 가장 필요한 것을 마련하지 못했는데... 바로 자본이었죠. ​당시, 일본 텔레네트의 재정 상태는 그리 좋지..

반응형